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segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Treyarch não pretende fazer jogo sobre 2ª Guerra Mundial

Em entrevista concedida na GamesCom, feira de games que se realizou na Alemanha, a Treyarch, disse que a empresa não tem planos de lançar futuros títulos ao tema “2ª Guerra Mundial”.




"Não acho que vamos voltar, fizemos muito na Segunda Guerra Mundial", disse Josh Olin, gestor da comunidade na Treyarch. "Não digo que o gênero esteja acabado mas temos que fazer algo fresco e novo, algo que os jogadores ainda não viram”, emendou.



"`World at War` foi um exemplo disso. Levamos os jogadores pela primeira vez ao Pacífico Sul para enfrentar o exército imperial japonês. Foi um jogo diferente dos outros jogos de tiro na 2ª Guerra Mundial. Por isso, desde que existam novas experiências as pessoas vão querer jogar.", explicou Olin.



Black Ops, o novo jogo da franquia Call of Duty, da Treyarch, acontece durante a Guerra Fria. Ele será lançado dia 11 de novembro deste ano.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Já nas lojas: PlayStation 3 Slim chega oficialmente ao Brasil por R$1.999

A Sony acaba de revelar, em um pequeno evento na cidade de São Paulo, que o console PlayStation 3 já está disponível a partir de hoje (11) oficialmente no Brasil. Os rumores sobre a chegada oficial do videogame foram crescendo nos últimos dias e só agora a empresa resolveu soltar os detalhes.




O PlayStation 3 Slim nacional custa R$1.999,00 com um HD de 120GB - apenas esta versão estará disponível.



O kit brasileiro já está à venda nas lojas Sony Style e é claro que, nos próximos dias, outros lojistas pelo país também irão vender o modelo.



Se comparado ao super atrasado lançamento do PlayStation 2 no Brasil, até que a Sony foi rápida desta vez. As coisas estão melhorando para o mercado de games brasileiro.



Por outro lado, é certo que a PlayStation Network também chegará por aqui no futuro, com preços em reais, assinatura da PSN Plus e todos os outros benefícios para os brasileiros. No entanto, a Sony não comentou sobre data de lançamento da PSN no Brasil - apenas disse que a primeira fase do processo vai acontecer em 2011. Mais detalhes devem ser revelados nos próximos meses. O jeito é ficar de olho.
Agredecimento:pop

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Demo de RUSE sairá hoje para PlayStation Plus

O blog da Sony anunciou que ainda hoje lançará a demo de “RUSE” para os membros da PlaySation Plus. Assim como a demo da versão de PC, que também saiu hoje. A demonstração da PSN Plus ficará disponível até quarta que vem.




“RUSE” será lançado dia 10 de setembro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Agradecimento:pop

Gamescom: veja a jogabilidade de "inFamous 2"

Mais um vídeo de “inFamous 2” apareceu na Gamescom, que ocorre essa semana em Cologne, na Alemanha. Só que desta vez com a jogabilidade.




Vários combates, explosões e eletricidade arrepiando são garantidos. E se não fosse o suficiente, ainda aparece um helicóptero para complicar um pouco mais a vida do personagem Cole.



“inFamous 2” sairá no próximo ano, exclusivamente para PlayStation 3.
 

 
Agradecimento:pop
 

Final Fantasy XIV Online atrasa para PS3 por várias complicações

Os produtores de “Final Fantasy XIV Online” estão sofrendo para compilar o jogo para o PlayStation 3. Foi por conta disso que o lançamento para este console foi adiado para março do ano que vem.




Em entrevista ao site VG247, o produtor do game, Hiromichi Tanaka, disse que problemas técnicos sérios estão sendo enfrentados. O principal motivo é que criar um MMO de grande escala exige espaço, e o console é limitado em relação a isso.



"A principal razão é a falta de memória. No PC temos uma memória enorme. No PS3 temos restrições. Eles estão ajustando o tamanho da memória e personalizando. Está levando mais tempo do que esperávamos.", disse Hiromichi Tanaka.



A versão para PC está garantida, vem dia 30 de setembro, enquanto FFXIV Online no PlayStation 3 só deve aparecer em 2011. O Xbox 360, por outro lado, vai ficar completamente de fora desta vez.

Agradecimentos: pop

terça-feira, 17 de agosto de 2010

F.E.A.R. 3: Warnes Bros. Interactive alerta atraso

“F.E.A.R. 3” estava agendado para 20 de outubro de 2010, mas ao que parece só sairá em meados de 2011. A Warner Bros. Interactive confirmou para o blog Joystiq o atraso, mas não avisou o motivo. Será que os zumbis de “Call od Duty: Black Ops” estão assustando a concorrência, ou apenas é um atraso no desenvolvimento?




Agora “F.E.A.R. 3” não tem data de lançamento, nem uma previsão aproximada.



Agradecimentos:www.pop.com.br

Metal Gear Solid: Peace Walker 2 surge na mente de Hideo Kojima

Hideo Kojima, lendário criador da ainda mais lendária série Metal Gear, revelou que faria um anúncio que alegria os fãs – e que não se tratava de “Zone of the Enders 3”. Isso gerou uma especulação sobre um possível novo jogo. Pois todos sabem que, de acordo com o próprio Kojima, Metal Gear chegará ao fim. Mas vamos voltar um pouco ao passado.

Cada vez que Kojima se pronunciava sobre MG, deixava uma legião de fãs atônitos. Tudo gerou grandes proporções até Hideo Kojima dizer enfim: esse será o último Metal Gear e será exclusivo para PlayStation 3 - Metal Gear Solid 4. Milhares de fãs ficaram desesperados, outros desapontados, até a Microsoft fica chateada pela exclusividade do concorrente. Então, Kojima ressurge e dessa vez anunciou que faria não um, mas 2 "Metal Gear" que fechariam de uma vez por todas a tradicional série: Rising e o exclusivo para PSP Peace Walker.

De acordo com o designer japonês, ele coloca tanta energia e foco em suas criações que durante o processo sente que sempre o atual projeto será o último jogo da série. Porém, assim que o termina sente que algo mais deveria ser feito. E seguindo essa premissa, agora ele anuncia neste final de semana que uma continuação de Peace Walker é algo plausível!

Se será uma sequência direta ou apenas um jogo que siga a temática de Peace Walker ele não consegue revelar - ou se decidir. O desejo é criar algo jogável em um console e que possa ser "transportado" para um portátil. Como isso é apenas uma ideia, talvez nunca saia da mente dele. Mas ver as imagens de MG no portátil 3D da Nintendo na E3 desse ano, e esse anúncio inspirado, podem instigar fagulhas de esperança no coração dos mais receosos fãs.

Ou seja, da próxima vez que Kojima vier com historinhas que MG acabou e Snake aposentou, é simples; não acredite.

Como bônus, também revelou que a dublagem japonesa de "Castlevania: Lords of Shadow" será feita pela Kojima Productions e recrutará membros da equipe de dublagem de Metal Gear Solid. Mas não falou se a desenvolvedora faria a dublagem em inglês.

sábado, 14 de agosto de 2010

LEGO Harry Potter vendeu 141,700 unidades nos EUA

O Grupo NPD divulgou uma lista com os jogos mais vendidos nos Estados Unidos no mês de julho, levando em consideração as plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii e PC. O jogo “LEGO Harry Potter: Years 1-4”, para o DS, surpreendeu ao vender 141.700 unidades e conquistar a quinta colocação.

StarCraft II foi lançado no final do mês da pesquisa (dia 27 de julho) e, mesmo assim, conseguiu um arrasador primeiro lugar com 721.000 unidades vendidas.

Confira abaixo a lista divulgada com os 10 games mais vendidos para consoles:

1. NCAA Football 11 (Electronic Arts, Xbox 360) – 368.000 unidades
2. NCAA Football 11 (Electronic Arts, PS3) – 298.000 unidades
3. Crackdown 2 (Microsoft, Xbox 360) – 208.800 unidades
4. Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Wii) – 193.000 unidades
5. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros Interactive, NDS) -141.700 unidades
6. Red Dead Redemption (Take-Two Interactive, Xbox 360)
7. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros Interactive, Wii)
8. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Nintendo, DS)
9. New Super Mario Bros Wii (Nintendo, Wii)
10. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard, Xbox 360)
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Killzone 3: site de multiplayer beta é lançado

A Sony lançou um site para que as pessoas pudessem testar o multiplayer de Killzone 3, mas pelo visto o acesso ainda é restrito.

No site é preciso colocar os dados da PSN para poder baixar o multiplayer no seu PlayStation 3, no entanto o beta ainda é fechado e necessita de uma senha. Fique de olho porque há chances de que em breve o cadastro seja liberado para mais pessoas.

Em 2008 Killzone 2 também teve o mesmo sistema para teste beta nos Estados Unidos e na Europa, possivelmente agora a Sony pretende fazer o mesmo.


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quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Com Halo: Reach, Bungie acredita que criou o melhor jogo possível

Pode parecer exagero dos desenvolvedores, mas "Halo: Reach", o último que será feito pela Bungie, tem tudo para ser o melhor da franquia - e até mesmo o melhor de todos os jogos de tiro, segundo eles é claro.

O diretor de comunidade Brian Jarrard e o designer do modo campanha Niles Sankey acreditam que a experiência que o estúdio adquiriu ao longo dos anos foi fundamental para o trabalho em Reach. Tanto que agora eles acreditam que fizeram "o melhor jogo possível".

Acompanhe abaixo as declarações dos dois representantes da Bungie para o site NowGamer.com.

"Há 10 anos nós tínhamos um time muito pequeno. Eu acho que Halo foi feito com 40 pessoas envolvidas tentando criar o melhor que podíamos. A melhor parte é que a maioria dessas pessoas continuam com a gente e continuamos mantendo a filosofia principal de criar incríveis universos e jogos que gostaríamos de jogar. Essa filosofia ainda existe no nosso estúdio hoje."

"Mais do que qualquer outra coisa, eu acho que nós aprendemos a crescer - tanto em eficiência e produção, quanto aprendendo a como se planejar melhor. Você sabe, todo mundo ouviu falar da terrível história do desenvolvimento de Halo 2 e como nós basicamente não tínhamos um plano em ação."

"Chegando na nossa década atual nós podemos olhar para trás e usar Halo como um grande mapa, um incrível guia, um plano real que na verdade revela nosso universo, nossas experiências e os tipos de histórias que queremos dividir com nossos fãs por mais outros 10 longos anos."


Depois de uma declaração tão pessoal e tão cheia de emoção, Niles Sankey também contou sobre como "Halo: Reach" foi muito além do que eles planejavam e, o mais importante, que o processo de desenvolvimento foi o mais natural já feito pela empresa. "Eu acho que, ao contrário de Halo 2, Halo: Reach foi provavelmente o jogo mais suave que já fizemos. Nós não cortamos nada do que estava no papel, nós acabamos é acrescentando muito mais do que tínhamos inicialmente planejado".

Fica então a pergunta: será mesmo que Reach vai conseguir ultrapassar todas as expectativas dos fãs? Está vindo aí o melhor Halo de todos os tempos - e quem sabe o melhor jogo do Xbox 360? "Nossas experiencias passadas nos permitiram criar o melhor jogo possível e, diante disso, o futuro é muito claro", completa o designer do game.

Fique de olho. Halo: Reach será lançado dia 14 de setembro, exclusivamente para o Xbox 360.



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terça-feira, 3 de agosto de 2010

Castlevania: Lords of Shadow" ocupará 2 discos no 360!

Na falta do Blu-ray do PlayStation 3, Castlevania irá ocupar dois DVDs na versão do Xbox 360. E não,não é culpa da participação de Hideo Kojima - famoso por suas cenas de cortes quilométricas. De acordo com o chefão da Mercury Steam, David Cox,as cenas estão bem curtas, o jogo que é grande mesmo – cerca de 24 horas de duração e a maior cena de corte é a última com 14 minutos.

Cox ainda afirma que a Microsoft deverá se preocupar em ajudar cada vez mais os desenvolvedores a superar problemas de armazenamento. Um caminho escolhido pela Mercury Steam, foi habilitar uma opção na hora da instalação, onde poderá se jogar na íntegra a partir do segundo DVD.

“Castlevania: Lords of Shadow”,tem data de lançamento agendada para outubro de 2010.

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

God of war Ghost of Sparta

God of war Ghost of Sparta.
O novo game da série “God of war” recebeu data de lançamento oficial pela Sony. O “God of war: ghost of sparta”, que está em desenvolvimento para o portátil PSP, chega às lojas dos Estados Unidos no dia 2 de novembro.

O game conta mais sobre as origens do herói Kratos, que desafiou os deuses do Olimpo, como o surgimento de suas tatuagens vermelhas. Os jogadores que comprarem o jogo no sistema de pré-venda receberão temas e avatares especiais para utilizar no menu principal do PlayStation 3 e do PSP, trilha sonora do título, uma roupa especial para poder usar dentro do game e um vídeo com entrevista com os desenvolvedores da Ready at Down, que levou o jogo para o portátil.

Além disso, o “Ghost of sparta” será vendido em um pacote especial que terá um PSP nas cores preta e vermelha, uma cópia do jogo, um código para o download de “God of war: chains of olympis”, também do PSP, o filme “Kick-Ass: quenrando tudo” em disco UMD e um memory stick de 2 GB. O valor do pacote será de US$ 200.

O jogo do PSP chega no mesmo dia que o jogo de corrida “Gran turismo 5”, também da Sony, para o PlayStation 3. No Brasil, o título deve chegar no mesmo dia às lojas.

domingo, 1 de agosto de 2010

Games 3D!



Após desenvolver o game em 3D do filme Avatar, a Ubisoft acredita que poderá tirar vantagem dessa experiência de mercado para utilizar essa tecnologia na maioria dos seus próximos games.

De acordo com uma entrevista com Rob Cooper, diretor da Ubisoft do Reino Unido, o foco seria nas suas franquias principais; Assassins Creed, Prince of Persia, Splinter, Ghost Recon, Rainbow Six.

O que nos deixa com uma grande expectativa de pular de telhado em telhado, ou correr no meio de uma multidão de pessoas em um ambiente completamente 3D. Principalmente pelo novo jogo “Shaun White Skateboarding” já utilizar essa tecnologia, essa expectativa logo poderá ser realidade.

Agradecimento:www.pop.com.br